第513章 抱歉,我们打的就是快攻!(1/2)
小地图上。代表曼德尔砖的图标,正在三连排房周围开始缓缓移动,随后突然加快速度向着阿萨拉营地方向迅速拉近。“砖去了营地!”老飞宇提醒道。沈川点点头,“拔砖队应该是从曼德尔砖对周围的危险星级标志中,察觉到阿萨拉营地是没人的,选择了去营地破砖。”“换句话,”“集市方向的破砖点很可能有一队在蹲守,博物馆里面大概率也有一队。”“我们从园区出来时,旅馆方向也有枪声。”“全部队伍的信息都拿到了。”“走吧,我们从马路去往阿萨拉营地!”阿萨拉营地共有三个主要路口。1:从三连排的门洞到达营地!2:从蓝调山城的路径到达营地!3:从哈夫克园区前的马路到达营地外围!从路线上来说。他们直接横穿博物馆,从三连排去往营地肯定是最快的,能节省不少时间。可考虑到转点过程中的潜在风险。沈川目前百分百可以确认的信息,只有园区方向没有敌人,不会与其他队伍突然遭遇。所以综合权衡之下,从园区前的马路去往营地是最安全的!但因为路径稍远。当沈川三人到达园区前的废弃电车时,破译时间已经过去一分钟。到达这个位置,已经进入营地枪线范围。三人立即放慢速度,小心跟随掩体向前推进,同时寻找着前方高点可能存在的枪线。“要不要先射一箭?”温潜听着四周太过安静,突然提议道。沈川摇摇头,“不用,营地破译点在中间位置。”“守砖队站位肯定是一个架着蓝调山城方向,一个架着三连排门洞方向,一个架着我们这个方向。”“我们目前还是很神秘的,先不要主动暴露。”“让我想想。”“我们该在什么时间进场。”抢砖最大的难点不是拔掉曼德尔砖。只要有烟位,队友道具配合到位,都有机会中断别人的破译。可问题是。抢砖肯定要交火。如何在守砖队面前全身而退,同时不被其他队伍反偷袭,才是抢砖的最大难点。简单点说。当你想抢砖时,就不能单单考虑守砖队伍,必须把其余队伍全部算进去!时间很快又过去一分钟。沈川三人已经沿着石梯,摸到了营地外围。现在只需通过前方门洞,即刻到达营地中心区域。“没时间再等了。”“给箭吧!”沈川提前续上止疼药,做好冲锋的准备。温潜早已等的急不可耐,听闻指挥,立即向天空射出探测箭。下一刻。——滴、滴、滴!三个被探测箭透视的身影,瞬间出现在三剑客每个人的小地图上。营地架子上的高点木板上有一个。砖点棚子下有一个人。另一个虽然在集装箱内部,或许站在边缘,也被扫到了。沈川拿到信息立即从门洞,切出AWM预瞄高架上那人,尝试先打掉一个。因为射箭暴露的原因。对方当然也在直架三剑客所在的方向。但这也给了沈川破局的机会。毕竟第二局没有解封金弹,所以不可能有队伍起狙,只要有人敢与他远距离对枪就是找死。——砰!AWM这个距离没有任何下坠,准星点到基本就是必中。【Sik-Shen——击倒——MBA-CraZyDOg!】看到对方名字。温潜瞪大眼睛,彻底服了,“我靠,还真是mba在破砖!”老飞宇则没有犹豫,立即朝天空释放出巡飞弹,去干扰MBA另外两人的援助。沈川则率先从门洞往营地内部推进。他的步伐坚定而迅速,像一头勇往直前的雄狮。温潜立即跟上,同时利用电箭和手雷,开始快速排点压位置。因为附近肯定还有其他队伍。三人冲的非常果断,都想尽快尝试解决战斗。而作为乌鲁鲁本鲁的老飞宇,此刻也展现了一个非常实用的小技巧。很多玩家不知道。乌鲁鲁的速凝掩体,其实在丢出落地瞬间就有了实体,便可以进行防护和挡子弹。但因为有生成动画。速凝掩体完全出现前,可以当成瞬间的透视掩体,去无伤抓取对方位置信息。尤其在掩体后或拐角后使用。简直不要太爽!老飞宇也是借助这个技巧,抓到了破译点敌人的具体位置,随后直接提前枪将其打成大残。随后他又立即隔着掩体,向另一个藏在箱体敌人的区域,丢出高抛燃烧弹进行阻拦。收割舞台已经搭好。沈川立即展示了他下快攻的速度。“花来!”沈川开启外骨骼连续向前封烟,在路径上制造软掩体,快速滑铲冲锋去抓破译点的残血。可当到达近点时。附近突然传出放置锚点的声音。随后箱体里的敌人,竟然拉着绳索踏
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