开始前,力力树会设定枝干上的其中一片叶子为炸弹。”

    “幼崽的任务,就是在十次机会里猜中哪片叶子是炸弹。”

    “如果猜中了……”

    璇玑的话还没说完,寒潭就看到了猜中的结果。

    新的游戏开始后,就在幼崽又一次伸手指向一片叶子时,力力树的枝干大力一晃,直接将幼崽的身体从潭底整个托起来。

    “哇——”

    乌今越发出了一声短促的惊呼。

    她被力力树拽离潭水,在空中划出一道弧线。

    力力树在她落下的瞬间轻轻一托,又把她抛了起来。

    一下又一下,像在坐过山车和跳楼机。

    幼崽的头发倒挂着在空中散开,鱼尾因为失重而本能的蜷缩,忍不住哇的一声笑出来。

    虽然笑容只有两秒,但能看出来是发自内心的。

    游戏结束,力力树把她放回潭水里。

    幼崽重新变得安静起来。

    “你看到了吗?”

    “看到了。”

    “什么时候开始的?”

    “昨天,本来打算今天和你说的。”

    接下来的几天,寒潭和璇玑继续观察。

    它们发现,幼崽只有和力力树在一起的时候,才会偶尔露出那种放松的状态。

    她会和力力树玩各种它们看不懂的游戏。

    赢的时候笑,输的时候轻哼一声,然后要求再来一次。

    一旦力力树离开,或者它们搭话,她就会立刻切换回原来的模式,像一个缩回壳里的小动物。

    寒潭和璇玑明白了。

    幼崽这是把它们当成了陌生种族的成年长辈看待。

    在陌生长辈面前,她觉得自己应该懂事乖巧,应该不添麻烦。

    但力力树不一样。

    从幼崽来的第一天到现在,它都没有说出任何安慰性的话语。

    唯一提起阿瑞斯一族,还是它主动戳穿幼崽思念族群的伪装,然后被它们制止。

    幼崽把它当成了一个玩伴。

    在它们纠结应该如何轻柔的对待她,交谈和行为如何不戳中伤心处,力力树的意识内除了玩便没有其他的。

    如果不是因为它们制止,力力树估计已经抱着她离开利克翼人族地。

    其他的不提,光说这个钓鱼炸弹的游戏。

    如果是寒潭和璇玑与幼崽玩,在它们发现她喜欢猜中炸弹后在空中飞来飞去的刺激体验,便会直接更改作为炸弹的叶片,让幼崽肯定在10次之内猜中。

    反正在猜中之前,幼崽也不知道哪一片叶子才是炸弹。

    但力力树不一样,它严格遵守游戏规定,认定哪片叶子是炸弹便不会改变。

    幼崽在上百片叶子中猜中代表炸弹的叶子,10次是远远不够的。

    有时一连玩了十几次,幼崽也不会猜中一次。

    或许是因为真实,幼崽和它说话都会多说几句。

    有时为了能猜中,她甚至会故意做出一点小动作,试图从力力树的反应中套出它指认叶子的大概位置。

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